BRIGHT MEMORY... NE AVEVAMO PARLATO BENE!

Pubblicato il 12 mar 2019
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Parliamo di Birght Memory, un videogioco che costa poco ed è divertente da giocare!
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Commenti

  • Bravi ragazzi vi seguo da poco continuate cosi

  • Si ma lo sviluppatore è asiatico, è normale che fa i giochi per bene

  • "serve a fare riprendere di coraggio tutti gli sviluppatori indie che si confrontano con i tripla A" > ah ottimo! il video che fá per me! vediamo... * parte il primo video, parlano in asiatico * >nooooooooooooooooope

  • Lo shooting feeling è già molto meglio di quello di wolfenstein

  • TUTTO da solo un cazzo, proprio. Asset comprati a sbrega dall'Unreal store e assemblati bene ok, ma dubito che abbia modellato e animato lui. Una persona sola non è in grado di fare tutto questo in un solo anno.

  • E' "uguale" a Mass Effect Andromeda, biotica, melee, armi ecc. ecc. non è un minus anzi complimentoni veramente complimentoni e grazie a voi che mi avete fatto conoscere questa kikka.

  • A redez non piace ciò che ti fa morire ahahah tutto tecnico su un salto..... Discendete no? ahahah

  • Che figli di Tartaruga stuprata Gran gioco Complimenti al ragazzo altro che rozzo... Figli di zoozz

  • Comunque mi pare che steam prenda intorno al 30% dei ricavi di un gioco

  • Secondo me a synergo fa cagare sto gioco 🤣

  • Questo si merita di poter lavorare a tempo pieno sui giochi.

  • A tratti mi ricorda dishonored

  • metal gear rising dei poveri fps... ci sta

  • Il problema di Ultimate Arena è che il gioco faceva pena anche come free to play.

  • Molte cose sono prese da Shadow Warrior!Il remake almeno.Dai colpi di lama al modo in cui muoiono i nemici e recuperi vita.Molto,molto figo!

  • Molte cose sono prese da Shadow Warrior!Il remake almeno.Dai colpi di lama al modo in cui muoiono i nemici e recuperi vita.Molto,molto figo!

  • MA QUELLI SONO DEGLI ODST

  • Ti dirò,per quanto le animazioni non siano delle migliori,non sono poi neanche così sgradevoli se pensi che costa 6€,e soprattutto fatto tutto da lui.Ci sono giochi che costano 50-60€ e che fanno cagare sotto molti/tutti gli aspetti.Date un equip e un budget a quest'uomo e vedrete che tira fuori un gioco con i controcazzi.

  • Date un team a quest'uomo, e vi tira fuori The Mass Effect 3 Wild Hunt

  • Me lo vedo benissimo per materiale per cosplayers che vogliono fare la Sheila

  • Con "fermo lì che te lo do io il promemoria" avete vinto tutto.

  • lefolliedispyke.it/qdss/

  • Oo O bello, mi piace, solo uno l'ha fatto? Ha talento porca miseria, qualcuno lo prenda! Non è che lo fa di lavoro o in certi ambienti e nel tempo libero se ne fatto uno suo? Peccato non sia in italiano, mi piacerebbe sapere il cinese un giorno, il giapponese lo sto imparando, ma non è proprio la stessa cosa, in tanto me lo sono segnata .

  • Cmq non per fare il pignolo ma non è una semplice costellazione.......e la costellazione di hokuto 😂😂

  • ricorda un po anche doom comunque, molto molto carino

  • Engin

  • Se non avessi una 820, lo comprerei pure

  • Se una persona nel tempo libero puo fare un videogioco del genere , perche´ i professionisti non ne sono capaci ? E piu´ importante , perche´ le cifre di realizzazione (denaro) sono cosi´ alte ?

  • È in cinese! ^^

  • solo a me i download da steam vanno a singhiozzo ultimamente?

  • Per essere un gioco fatto da una persona sola , veramente tanto di cappello, da acquistare sicuramente , molto carino e divertente, poi fa piacere supportare uno che si vede ci ha messo impegno nel creare questo gioco a differenza di altri che fanno giochi con il culo, con qualche budget più alto e un team di animazione , questo farà capolavori

  • A me ricorda davevro tanto TitanFall2

  • la lingua e' cinese :P

  • lo cercherò su pornhub

  • Indi per cui...

  • onde per cui in italiano vibratore anale...

  • Anche le loro mamme hanno il Dash hahahaha

  • diablofox.itch.io/expel PROVATELO

  • Ecco come ragionano QDSS, "credevo fosse Cryengine"....... :(

  • A me ricorda un dmc in prima persona sotto certi aspetti

  • per certe dinamiche mi ricorda Quantum Break, come il dash oppure fermare il tempo, con le abilità che puoi progredire e poi concatenarle in combattimento. Bello cmq!

  • Tanta roba ! E' palese che ha messo più lavoro nel sistema di combattimento, facendo venir fuori un fps con elementi hack'n'slash che danno una ventata di freschezza. Le animazioni...beh, da solo, tra rigging e animazione c'è il lavorone, anche se avesse scaricato i pack di animazioni aggiustandole e modificandole, comunque è comprensibile. L'environment design alla fine è bello, non è banale ma vario; ovviamente al livello di mesh e texture bisogna sempre ricordare che è uno sviluppatore solo. Poi quel pizzico di rpg con sviluppo/potenziamento/sblocco di abilità da una bella profondità (al contrario di certi titoli che sono diventati rpg oriented snaturando e rendendo macchinoso l'avanzamento), lasciando comunque la chiave per la sopravvivenza all'abilità del giocatore. C'ha potenziale sto tizio. Mo torno a studiare particellari.

  • Fighissimo il gioco , davvero da supportare il ragazzo, il morto che galleggia era preso da resident evil 7 nelle fogne, sarebbe bello capire pure la storia ;p

  • Potrebbe essere paragonabile a god of war fps (non mi fraintendete,god of war è milioni di spanne sopra ovviamente),molti attacchi mi hanno ricordato quel titolo.Comunque lo sviluppatore ha dimostrato davvero un ottimo potenziale,chissà se in futuro lo vedremo affiancato da un bel team do sviluppo con un budget decisamente superiore,personalmente,lo spero proprio.

  • Avevamo

  • Naaa ! È meglio Badiya !😂

  • Sto ragazzo ha un futuro

  • Synergo hai ragione anche a me ricorda bulestorm, bei ricordi che peccato che l'epic games si sia concentrata con quella merda di fornite invece di dargli un degno proseguo

  • Come tripla A incredibili ovviamente parlavate di KCD?

  • il gioco costa 5.69€, contando che il gioco è stato comprato da circa 150 mila o 200 mila e che steam si prende il 25%, il gioco ha avuto un guadagno che va da 630 mila a 840 mila euro. Non so quanto abbia pagato le persone che hanno creato soundtrack/doppiato etc.. però sembra che abbia fatto molti soldi.

  • Mi ricorda in qualche modo god of war (l'ultimo capitolo si intende )

  • Non importa cosa sai fare, arriverà sempre un asiatico che lo fa meglio, in poco tempo ed a tempo perso..

  • Il gioco è meraviglioso, soprattutto per il fatto che vi ha tenuto talmente occupati da non potervi dare tempo di fare i ca***ni come al solito ahahahahahaah

  • Lunga vita agli indie big up!!

  • Da quel che vedo questo gioco riprende molto da shadow warrior

  • Sembra un misto tra DOOM (nemici a schermo in una certa area e anche le soundtrack lo ricordano), crysis e titanfall per certi versi (per l'ambientazione e la tartaruga XD) e bulletstorm (per alcune meccaniche di gameplay). La protagonista è Lara Croft orientale XD

  • Uaaa

  • Un inizio di gioco stile FRINGE !!!

  • Assomiglia mostruosamente a Syndicate...

  • Draugr, draghi, enigmi, frecce nei ginocchi it-tvs.com/tv/video-bEx_r6y5TD8.html Par skyrim col mitra..

  • Il sistema di movimento ricorda tanto call of duty: Advanced Warfare...con tutti questi dash secchi, anche per quanto riguarda l'animazione della corsa...si, posso dire che ricorda advanced warfare (la "schivata" ha lo stesso identico suono)

  • Ma seriamente un singolo sviluppatore?

  • Ma che tette cia sta tipa

  • E poi si scopre che il creatore del gioco é Hideo Kojima, che mentre non mangia la carbonara insieme a Del Toro tira fuori sti giochini, fatti a tempo perso da un cellulare mentre caga, 1 anno di cagate ed ecco a voi il primo capitolo

  • il creatore ha fatto del suo meglio e tutto sommato non e male.

  • Comunque dovrebbe essere cinese la lingua

  • Tanto di capello allo sviluppatore, se ha fatto tutto lui è veramente un mostro. Dandogli un budget secondo me tira fuori un gioco assurdo! L'unica cosa che mi da fastidio è il doppiaggio in cinese/giapponese che non sopporto, ma per il resto 8/10.

  • Beh per essere fatto da una persona sola direi che non è male, poi dai i nemici muoiono meglio qui che in Kindom Come su cui non ci ha lavorato una persona sola.

  • lo compro non solo per provarlo ma per ammirazione, e per dare fiducia a persone come lui, ho 39 anni e faccio parte della generazione che ha continuato a giocare videogames( a dispetto della mia generazione precedente che ci considera dei cazzoni)( in maniera molto più selettiva con gli anni) e che grazie a prodotti fatti veramente bene mi fa credere che questo hobby diventerà a tutti gli effetti un qualcosa da portarsi fino alla vecchiaia, un pò come lo erano i giochi come le carte o le bocce per le generazioni precedenti

  • questo video mi è piaciuto tantissimo , porta ancora una volta un barlume di speranza mostrando che c'è gente che ancora fa giochi con il cuore, gli INDI ultimamente sono (quelli fatti bene naturalmente) delle vere e proprie perle rare, daccordo ha delle imperfezioni ma come avete detto voi, un gioco cosi fatto da una persona sola é veramente un qualcosa di incredibile, spero che uno sviluppatore come questo trovi al più presto qualcuno capace di dargli una possibilità, pensare che una complessità come questa(che se fatta in molti magari può non sembrare) fatta da una unica persona dimostra veramente impegno e passione, e sono queste le qualità che si dovrebbero ricercare, alla fin fine, specialmente in questi ultimi anni, anche il video gioco dovrebbe essere considerato un'arte, non vedo l'ora che arrivi il gioco in qui venga proposta l'idea di classificare il video gioco come arte,al pari del cinema( vi sono giochi con sceneggiature di tutto rispetto : vedi the last of us primo fra tutti,esempio personale), della fotografia e delle arti iù classiche

  • ^ This!

  • I dash sono presi dall'exo di advanced warfare o sbaglio?

  • Ancora che si parla di ultimate cancrena....in due erano e hanno fatto una strusciata di merda sovraprezzata, questo invece da solo è riuscito a fare tanta roba a un prezzo decisamente alla mano

  • DAJE RONNY 3-0

  • Sembra meglio di alcuni tripla A

  • Gioco fantastico!!!

  • Synergo te come al solito in un paio di anni le capisci le cose ahah Comunque mi fa incazzare che giochi da 70 euro non arrivano a metà di questo Metro exodus su ps4 ha dei cazzo di magangoni tecnici dello schifo... E questo qui invece da solo in un anno... Bah vabbè bella vita

  • A me la grafica pare molto buona, non capisco tutte queste critiche. Ho visto giochi molto più rinomati usare UE4 in maniera molto peggiore.

  • Vedervi riacquistare fiducia nel genere umano ha un che di commovente... Comunque chapeau allo sviluppatore

  • Credo che sia coreano

  • Ricorda Shadow Warrior! solo che SW era troppo lungo per il genere e risulta ripetitivo

  • "Te lo ricordi un gioco dove appena iniziato potevi stuprare una tartaruga?.. Super Mario Bros"

  • Sembra Devil may cry fps XD Edit: oddio io l'ho scritto dopo due minuti di video ed ecco che a 12 min scopro di essere nella mente di Redez

  • Vabbè ma è asiatico.

  • Quando un solo cristiano riesce a fare meglio dell'intera BioWare (si, M.E.:Andromeda, sto guardando proprio te) ...

  • Steam si prende il 25% sulla vendita di giochi

  • 10:28 LO ABBIAMO FATTO TUTTI! E quanti soldati ho steso con granate-tartaruga!

  • Niente male ci dovrebbe lavorare più gente più soldi terza persona e anche più lungo e anche ottimizzarlo

  • Il problema di ultimate arena è ultimate arena

  • Alla fine è una sorta di tomb raider misto ad altri fps, tipo destiny... però per essere sviluppato da una persona sola a tempo perso sembrerebbe piacevole da giocare👍

  • Mi ricorda molto Crysis.

  • Questo tizio sbancherà il mondo dei videogiochi. Da solo dà merda alla maggior parte delle software houses.... Unreal engin con quelle textures...... paura

  • A me non piace per niente, notevole l’abbia fatto una persona ma come gioco é piuttosto vuoto e blando: - sono tutti modello comprati, - il level design é nullo, - il gameplay e l’HUD sono giá visti. Avrá sicuramente futuro come membro di un team, ma il gioco é superficiale e lo si vede mettendolo a nudo e considerandolo per ciò che é. Vedendo le idee di base non penso sia in grado di fare il game designer, é tutto molto buttato li per essere fatto e non ci sono per nulla scelte originali; forse mi sto sbagliando ma io, fossi stato in lui, non lo avrei mai pubblicato, ha avuto fortuna che la gente superficiale lo abbia apprezzato solo per il fatto che sia stato fatto da uno solo, ma se nessuno avesse saputo questo aspetto sicuramente neanche sarebbe stato considerato. Vorrei aggiungere che non sto parlando da esterno agli ambiti di level e game design, so quello che sto dicendo

    • Al momento lavoro con un team sullo sviluppo di un server RP su arma 3 come level designer, può sembrare una cosa da poco ma il tempo e le conoscenze che impieghiamo sono pari a quelle che avremo usato se avessimo fatto tutto in Unreal Engine/Unity, addiritttura risulterebbe anche più facile essendo il loro linguaggio di programmazione più semplice; so cosa vuol dire essere giovani e lavorare sul proprio progetto, anche perché anche noi lo siamo, ma il fatto che lo abbia fatto una singola persona non eleva il gioco a capolavoro o a gioco decente, bisogna essere sempre oggettivi in quel che si fa. Dalle nostre menti sono uscite fuori meccaniche di gioco che farebbero impallidire i migliori giochi di questo genere, ancora embrionale e di nicchia, però dopo attente analisi abbiamo riconosciuto che per adesso sono cose che al momento non siamo in grado di sviluppare e che aggiungeremo in futuro quando ne saremo veramente capaci. Altrimenti son bravi tutti con le poche conoscenze che si hanno ! Ad esempio prendi un bambino e fallo disegnare, gli dirai che avrá fatto un bel disegno, anche se oggettivamente non é tutto sto granché, però per l’etá che ha ci potrebbe anche stare; passano gli anni e il bambino cresce, sicuramente le sue doti artistiche si saranno evolute e sarà in grado di fare un disegno 100 volte migliore dell’altro, é chiaro quindi che il secondo é da considerare bello per davvero, magari lo stesso artista lo riconoscerá che il primo era solo uno scarabocchi. Secondo il tuo ragionamento però anche quello del bambino sarebbe da esporre al Louvre, perchè per l’etá che aveva ha fatto un bel disegno. Ritornando al gioco, solo perché l’ha fatto una persona non vuol dire che sia oggettivamente bello, è da logiare il coraggio del ragazzo ma non il gioco, solo questo volevo dire

    • Scusami Prisco, partendo dal presupposto che queste sono tue considerazioni, che io personalmente NON condivido, non tanto perché non abbiano un fondo di verità, ma semplicemente perché appunto non si può decontestualizzare il tutto. Analizzando nello specifico. -In realtà non sono tutti comprati, alcuni li ha proprio rubati e modificati, questo è purtroppo un dato di fatto, non è per nulla una pratica corretta, ha già promesso che cambierà quelli usati e spero che utilizzi una parte dei soldi per risarcire o comunque dare credito ai creatori originali (non uso il termine risarcire perché alla fine, dal portafoglio non gli ha tolto nulla, non direttamente almeno) -Il level design non è particolare ma dire che è nullo è una bestemmia, io lo considero funzionale, niente di particolarmente articolato, ma serve solo per accompagnare quel poco di storia che c'è e per collegare le varie arene di gioco, visto che gli scontri, per come sono presentati e per come si evolvono sono ben bilanciati. -Il gameplay è "RELATIVAMENTE" già visto, niente di innovativo, ma neanche nulla di più che farebbe una casa grossa, ha unito varie meccaniche bilanciandole abbastanza bene. Il gameplay alla fine risulta piacevole e funziona. per l'HUD, fa il suo lavoro, non serve essere originali se non c'è bisogno. Questo per dire che sicuramente se ci avesse messo più tempo, avrebbe curato ogni piccolo particolare più di quanto ha già fatto, ma un lavoro va considerato per la sua totalità e sopratutto a cervello acceso: Tempo di sviluppo, costi di produzione, numero e qualità del team di sviluppo (lui è solo) ma sopratutto il Prezzo finale, più che onesto. Fossi stato in lui non lo avresti pubblicato? io personalmente arrivato a quel livello di sviluppo l'unica cosa che avrei fatto in modo differente è pagare quei modelli che ho rubato. Ora senza puntare il dito, e senza voler fare perforza il paladino degli INDIE, mi dici che qualifiche hai, su che giochi hai lavorato, e sopratutto il briciolo di arroganza che ho avverito leggendo <so che quello che sto dicendo> da dove proviene? PS: Parlo secondo il mio punto di vista, prima da gamer con l'occhio attento, e poi da sviluppatore indie Wannabe (niente di serio pubblicato all'attivo, sto studiando).

    • L'ha comunque fatto una persona sola, tu da solo che fai?

  • Ma è solo di pc?

  • sbaglio o il suono del salto é uguale a quello di cod advanced warfare??

  • alcuni parametri tecnici sono state prese da warframe secondo me, ma comunque bello :)

  • Come cazzo ha fatto a fare sto giocone in un anno?

  • ma davero carino fatto da un zvilupatore e molto piu bele di kindom com deliverance e costa 7 volte meno

  • Cioè..... 1 anno senza dedicarsi a tempo pieno? STIGRANCAZZI

  • Che musica entusiasmante